1,修改包名:res下面名为value的文件,里面有一个string.xml的文件,在里面修改就好。

2,注意:在cocos项目里面,如果不用命名空间,using namespace cocos2d::ui,不会报错,但是到了安卓打包时会报错。

3,eclipse里面导入项目和libcocos2d,路径为:项目->cocos2d->cocos->platform->android->java。

4,项目安卓文件下,要放入build_native.py ,有的不会自己带,所以需要自己导入。

5,签名文件,可以自己随意放一个地方,然后在ant.properties里面写入路径就好,不然打不出包。

6,android.mk,



两边名字要对上,另外,左边的,libcocos2dcpp,后面的cocos2dcpp这个名字,在manifest文件里面,也有一个对应,必须一样。



7,eclipse里面倒入的libcocos2d文件,里面libs下面的几个jar包,需要放到项目的libs 下面,同样的,libcocos2d下的 src文件里面的几个东西,也必须放入到项目的src下面。

8,另外,电脑上下载的cocos,还是不要放到下载文件里为好,一不小心删掉了,eclipse编译时,因为没有cocos文件,会2秒就编译完,这时,编译的都是之前的东西,新修改的根本没有被编译,亲测。含泪。